Juego de cartas para móvil
Janken Yōkai
Piedra, papel o tijera con cartas de yōkai.
Duelos de lectura y farol: adivina qué jugará tu rival… y hazle creer lo que no es.

¿Qué es Janken Yōkai?
Los yōkai son los espíritus y seres sobrenaturales del folclore japonés. En un Japón de leyenda, sus clanes se enfrentan en un gran torneo, y cada duelo se decide con piedra, papel o tijera… y con lo bien que leas a tu rival.
Colecciona sus cartas, monta tu mazo y ábrete camino en el Gran Torneo Janken.
Los tres clanes
Cada clan domina un gesto y juega a su manera. Empiezas con uno; los otros dos se desbloquean jugando.
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Oni
Gesto: Piedra

Shuten-dōji, rey de los oni Ogros fuertes y resistentes · Aguante y curación
Los oni son los ogros de las montañas: cuernos, piel roja o azul y una maza de hierro, el kanabō.
En la campañaLa montaña de los oni
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Kitsune
Gesto: Papel

Tamamo-no-Mae, la de las nueve colas Zorros mágicos, maestros del engaño · Información y control
Los kitsune son zorros mágicos que engañan con ilusiones. Cuanto más viejos y sabios, más colas tienen: hasta nueve.
En la campañaEl santuario de los zorros
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Tengu
Gesto: Tijera

Sōjōbō, rey de Kurama Guerreros alados y veloces · Agresión y rapidez
Los tengu son espíritus de la montaña con rasgos de cuervo. Según la leyenda, enseñaron el arte de la espada a los samuráis.
En la campañaLas cumbres de Kurama
Cómo se juega
Elige tu personaje
Cada ronda, los dos jugadores eligen en secreto una carta de su mano. Luego se revelan.
Juega tu gesto
Con los personajes a la vista, elige piedra, papel o tijera. El gesto que gana hace daño al rival.



La afinidad y el farol deciden
Cada personaje pega más fuerte con el gesto de su clan, y tu rival lo sabe. ¿Lo jugarás o es un farol? Gana quien deja al otro sin vidas.
Muy pronto en tu móvil
Los botones se activarán en cuanto el juego esté en las tiendas.
